Campagna |
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Era |
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Language |
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Those rejects of the IceWind order who achieve veteran status in their art are looked upon as akin to minor criminals. However not even the Herders can deny that they are more then a little useful. Pariahs have little loyalty to the clan and rarely fight except for an incentive. When they do, they specialise in flushing foes from fortified positions or difficult terrain.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | Steppe Outcast |
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Avanza come: | |
Costo: | 46 |
PF: | 65 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Steppe Pariah |
Abilità: |
frigid touch freddo | 28 - 1 ravvicinato | magico |
Resistenze: | |
---|---|
lama | -20% |
perfora | -10% |
impatto | -10% |
fuoco | -20% |
freddo | 20% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 3 | 30% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 3 | 50% |
Caverna | 2 | 50% |
Colline | 2 | 60% |
Foresta | 2 | 60% |
Montagne | 3 | 60% |
Neve | 1 | 50% |
Palude | 3 | 40% |
Parete di caverna | 99 | 90% |
Prateria | 1 | 50% |
Sabbia | 2 | 40% |
Villaggio | 1 | 60% |